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対戦相手攻略-はぁと様 ■はぁとの使用アルカナの人気 雷・闇≧ 火>水・愛> 風>その他 必殺技 ■鉄拳ぱんち 236+攻撃 横方向に強い突進系の技。 ボタンによる違いは、 発生速度が{A>B>C} 突進距離が{A<B<C} C鉄拳はヒット時ふっとばし効果+飛び道具散弾効果。 通称”鉄拳” ■はーとふるぱんち 623+攻撃(空中可) ハートの出る昇竜拳。 ボタンによる違いは、 上昇距離が{A<B<C} A版は受身不能時間が長い。 通称”昇竜” ■りぼんびーむ 421+攻撃 発生は遅いが隙の少ない飛び道具判定の技。 かなり薄いが、下段無敵がある。 また、発生直後より空中判定なので GCコマ投げに対抗する有効手段である。 ボタンによる違いは、 横移動距離が{A<B<C} ■必殺きっく 空中で214+攻撃 急降下する中段判定の蹴り。 Aはその場から降下 B、Cは一度前方向にふわりと浮いてから降下。 地上ヒット時ダウン効果。 空中ヒット時叩きつけ効果、更に自分も 相手とほぼ同時に着地できる。コンボの〆に。 超必殺 ■愛の鉄拳ぱんち 236+AB 鉄拳ばんちの強化版。 ヒット時にふっとばし効果。 ぐーるぐるっ! 愛の鉄拳ぱーんち☆ 通称”愛鉄拳” ■すっごいはーとふるぱんち 623+AB(空中可) はーとふるぱんちの強化版。 発生から無敵があり、初段が空ガ不可。 初段と最終段をHC可能 通称”凄昇竜” jc 備考 5A ○ 5B ○ 上半身相殺付、対空に適する 5C ○ 上半身相殺付、判定強し、対空に適する 6B ○ 通常技キャンセル不可、下半身相殺付 2A ○ 発生3F、下段 2B △ 下段 2C × 下段、リーチ短し 6C × 溜め可、空ガ不可 3C × 溜め可、空ガ不可 JA ○ 判定広し JB ○ 判定位置低め、めくり可 JC × 受身不能時間長し J4B × 判定位置高め J2C × 空中ヒット時叩きつけ効果
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闇のアルカナ ギーァ 闇のアルカナ ギーァ闇アルカナについて 闇アルカナコンボ 対闇アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ特殊仕様解説 アルカナ必殺技解説ズィヒェル シェーレ ファレン アルカナ超必殺技解説マルテルン アルカナフォースフルーフ アルカナブレイズシュヴーァ 闇アルカナについて 攻撃力 A 防御力 B リーゼ初期アルカナ。 他のアルカナとはやや性質が異なる設置系タイプのアルカナ。 攻撃力、防御力ともに平均的でバランスは良い。 固めがやりやすく使い慣れればかなり優秀な味方になってくれる。 基本的にリーゼと相性が良いのでリーゼのアルカナに迷ったらコレでの戦い方を身につけよう。 闇アルカナコンボ 2A 2B 2C (6hc) 5B 6B HJ JB 214AB (着地) バクステ646設置 646より前に236D設置 低ダで相手の真下より若干前に移動 垂HJ JB J2C 236D解放 5A JA JB J2C (人形C) HJ JB JC (jc) JB J2C 対闇アルカナ 相殺が発生しない技 なし 空中ガード不能技 なし アルカナデータ 特殊仕様解説 自分の影から各種攻撃が発生。 入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続可能。 持続中はレバーの左右で影の位置を調節可能。 動作中に再度コマンド入力すると動作終了後に入力した動作を行う。 アルカナ必殺技解説 ズィヒェル 236+D(空中可) 影から鯨のような化け物が出てきて相手を攻撃する。 横への判定が広いため必殺技の中では当てやすい。 ヒットしたら追撃可能。 シェーレ 623+D(空中可) 影からパックンフラワーのようなものが出て相手に噛み付く。 影の真上にしか判定が出ないため、うまく影を重ねる必要がある。 ファレン 214+D(空中可) 影の範囲内にいる敵を一定時間束縛する。 相手は動けなくなるがガードは可能。 相手が影の範囲内にいないと当たらないので注意。 アルカナ超必殺技解説 マルテルン 236236+D(空中可) ズィヒェルを3連続で出す技。 相手を固めやすい。 アルカナフォース フルーフ ABC同時押し(空中可) アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) 必殺技3種類の性能が強化される。 といってもゲージがある間にできることはわずかなので ピンチのときはもったいがらずにアルカナフォースを発動させておこう。 アルカナブレイズ シュヴーァ アルカナフォース展開中に236+ABC アルカナブレイズには珍しい投げ技。発生は早い。 おそらくバケモノの出る範囲=投げ範囲だと思われる。 成功させると一定時間相手を黒くて丸くて小さい魔物に変化させる。 魔物状態のときは相手はほぼ無防備(移動はできる?)なのでボコり放題。 だが魔物自体の判定が小さいためかなり攻撃を当てにくい。 追撃レシピが見つかればかなりの大ダメージは期待できそうではある。 おそらく技名が発音しにくい技ベスト3には入るだろう。
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◎J2C×2を入れるコツ JBをできるだけ相手の下に当てること。 例えば、JA>JB(jc)>JB>J2C>J2Cの場合、2回目のJBにディレイをかけて高さを調整する。 慣れると割と簡単だが、相手キャラによっては入りにくいことも。 入りやすさは相手キャラのやられ判定の大きさに比例?アンジェリアには入りにくかったような気がする。 ◎C突進ずらし低空A突進(強化時) 今作の強化A突進は強化B突進・強化C突進中のどこからでも派生できる。 (強化C突進がスカって地面に降りるまでのモーションからも派生できる) この仕様により、強化中に236BorCずらしAで超低空で強化A突進が出るのだが、これが非常に実用的。 ○相手にガードさせた後のn択が強化(直で空中B突進に派生できるため) ○空中A突進の硬直が少ないため、普通にガードさせただけで地上A突進より有利F多い。 ○今回の強化A突進は攻撃判定弱体化で相手の下段攻撃に負けたりするが、低空A突進なら空中判定なので下段に勝ちやすい。 ○生でA突進を出すよりも無敵時間が少しだけ長い 等々。 強化時の選択肢として常に頭に入れておこう。 ◎超儀式 今作の頼子の鍵を握る技である超儀式。 詳細なフレームデータはムック待ちとして、基本仕様は以下の通り。 ○入力してから1Fで時間停止 ○停止時間は1秒程度 ○儀式の追加入力をミスるとその時点で時間停止終了。 ○儀式が成立すると、強化時間が通常の儀式よりも長い(通常儀式が5カウント、強化儀式は8カウント) ○AB同時押しがビタ押しでなければならないらしく、通常儀式に化けやすい。 そのため、稼動当初は相手の目の前で通常儀式して自滅していく頼子が結構多かった(´・ω・`) 時間停止中に儀式を成立するにはかなりの速度が要求され、 その速度で毎回儀式を決めるには入力精度を鍛錬して鍛える必要があるが、 儀式速度・精度ともに高いプレイヤーが使えばこのゲーム屈指の読み合い放棄技となる。 また、入力成立から即時間停止のため、リバサで出すのも大変強力。 ☆超儀式狙いどころ(基本編) ●J2C叩きつけ後 ●空中突進ヒット後(超必のキャンセルのみ受け付けるため、通常儀式が暴発しない) ●飛び道具系のアルカナ技を出した後 など、リスクの低い場面で確実に決めるところから始めよう。 これらの状況なら、失敗しても比較的反撃される可能性は低い。 ☆超儀式狙いどころ(応用編) ●ちょっと距離が離れたらおもむろに ●相手のGC6Dを確認後 ●相殺確認後 ●GC4Dから ●リバサ アグレッシブな超儀式とでも言おうか。 上記が確実にできれば、今作の頼子のキャラ性能を十分に相手に知らしめることができるだろう。 他キャラなら読み合いになる場面を読み合い放棄した上に、その後は強化技を駆使して立ち回ることができるのだから。 ちなみに筆者は応用編を狙って失敗して自爆する頼子です( A`)
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えこのらくがき帳 No.335 種別 ブロック 聖霊力 Lv1 HAND 0 Power 0 PowerBonus 300+知識50% レアリティ コモン 勢力 ローゼンベルク 効果 戻る
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この世界で神が贈ったと伝わる美しい「神々の武器」。 全部で20本あり形状や性質は様々。 武器とは名ばかりに精神干渉型、探索型などもあるが やはり目立つのは数の多い武器型。 元々武器の形をしているものもあれば、第一段階では 一見アクセサリーや家具のような形をしているものも。 また、魂があるかのように使える者と使えない者がい る上記のような一見しては分からないものは使用者が 使えなければただの「綺麗な美術品」となる。 基本的に武器職人は皆コレを目指すという国宝級の逸 品で、審査を経た出来の素晴らしい武器は「小アルカ ナ」と呼ばれている。 対して本物は「大アルカナ」と呼ばれることもある。 名称は次の通り 第1アルカナ:The Magician 第2アルカナ:The High Priestess 第3アルカナ:The Empress 第4アルカナ:The Emperor 第5アルカナ:The Hierophant 第6アルカナ:The Lovers 第7アルカナ:The Chariot 第8アルカナ:Strength 第9アルカナ:The Hermit 第10アルカナ:Wheel of Fortune 第11アルカナ:Justice 第12アルカナ:The Hanged Man 第13アルカナ:The Death 第14アルカナ:Temperance 第15アルカナ:The Devil 第16アルカナ:The Tower 第17アルカナ:The Star 第18アルカナ:The Moon 第19アルカナ:The Sun 第20アルカナ:Judgement (※なお、あくまでこの話のアルカナの話です※) ◆◆◆◆◆
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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 頼子 アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ 画面端に追い詰められたとき おえかきの家や花に対して超儀式やブラストは厳禁。 5Aや5Bなら邪魔されないので暴れるときはこれを使おう。 また、家や花に密着していれば6A3B2Cなどの通常技も邪魔されない。 えこのタメ5Eは相殺判定が大きいため、暴れると相殺起きて面倒だけど、 3Bなら間に合えば相殺起きずにカウンターで潰せる。 えこの立ちB(花投げるヤツ)は5Bや2Bで相殺取れる。 JB JCの入れ込み中段は、立ちガード出来たらJBを4GCして2E。4GC C突は相殺起きてJCに刺さるからやっちゃだめ。 vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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チビキャラ 大きめサイズ 愛乃はぁと AA集 チビキャラ アルカナハート (⌒⌒; __ノ . ´ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ/.(ノリ )))! | ゙W(l.^ヮ゚ノ! < 愛乃 はぁと .卯 .)卉iつ | (´( く/_j! .\_____ ` ` じ フ 大きめサイズ i ! , r_,"´-,.`) _,. -‐‐‐-.、 , .,,.イ"´ ノ_,"=-‐ "´`) .) ./ ./ | "´ / / , ! ././ .! l ,. _´ " i i , .! __, r,"‐" ! ! { ., ,´‐-、,r" ´‐`.=、、 .i, .i / ヽ ヽ ヾ、、 i .|.i .i i ヾ、 ヽ. ヽゝ、 .i |.| i, .! .゙、、 ヾ ヽ 、ニ=- .i .| |i .ハ , i, i゙、、 i . .、 ヘ ゙ゝ、 __ _, ‐i , イ|_j」=+-.、、 .i、 .j」._ |i ! i i ./ , r;;;´;;;;;;i , イ´;;;;; ll.i.」⊥_、 ∨ i ! | .! `}ト l ! .}__,. イ ";;;;;;_;;;;-‐";;;;;; {》!r⌒ヾ゙ V.i.キf=トミ,j.ハ } .l i  ̄ ; ,{i.弋゙= ソ ゙、l{ 、_,. )リ.ハ l .j i ヾ / ; ィク |i.  ̄ ゙ ‐."".l).,i ト/ ! |、_, -‐",. ‐",.イ,/ド、 ,___‥._ i_ノ.l !, .lヽ | .}三ヒ ニ´‐;;彡 " ./iゝ.` .i ´ ̄ヾ} ノ .i, . .!l.i .! .ヽ.| └i─= "´, , / i `ト、弋_ _.ノ _, イ . l ハ ./.|ノ ゙! `i‐=-‐" / .i i`.ミ、‐-‐/nゝ、 /リ レ ヽ,. / ハ .i ./Wく .!_ ! ヾゝ、__,/ ./ .l iX V N `.‐.、._ _ , -─‐- 、、_ ヾ 、 ./i .| l .ヾヾ^~`` ‐-‐"´ `i \ゝイ / ! ト.、_ヽ .ゞ、 _ i ヽ / .!| `‐-ミ‐i ヽ ̄ 三、 「`` ‐-=、、 i V//| i ! , .` ``i¨¨└─ヾ.、 ヾ } !、 .| ! | .} .〉 ヾ
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えこの描いたソファ No.341 種別 トリック 聖霊力 Lv6 HAND 0 Power 0 PowerBonus 600+知識+想像50% レアリティ コモン 勢力 ローゼンベルク 効果 戻る
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チビキャラ 大きめサイズ フィオナ・メイフィールド AA集 チビキャラ アルカナハート rュ __.、ー iヽ,_ __lミ!__ .v ´ ⌒ヾ .≦≧/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i!(((,ハハリ| ! ! | | ゙;o.(!゚ ヮ゚ノ! ! ! | < フィオナ・メイフィールド iノ.ヾ}i~{ツ | ! ! .| | fん゙缶ヽ ! V i .\_____ . `^し ノ^ \l/ ゲーキャラ板の有志作 ┌‐ ^ヽ-, く.r´⌒`ヾ ! .iVヽノリ iヽ ヽd,‘ ヮノ_、| Γ二二二二二.゙ヽ (ノζ)jニl]つ| .lア---------- / くノ!∀ハ レ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し ゙J ┌‐ ^ヽ-, く.r´⌒`ヾ ! .iVヽノリ iヽ ヽd,*´ヮノ_、| Γ二二二二二.゙ヽ (ノζ)jニl]つ| .lア---------- / くノ!∀ハ レ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し ゙J 大きめサイズ /\ ____r< >t____ | ,. -―――‐- 、 | __l ./ { \ \ l__ 人 ∨ / / \ i ヽ ∨人 / / / i | | ! i |ハ \ \ .i | i| | | ! | | | / \l | | 八 | | ! | l| | l ´ | |! !-==彡 jミ|==- l ! | 人 ! \,ァ≠ミ、ヽ / ,r≠ミ、| / / ⌒ヽ, f \ 《弋fリ 弋fリ 》;.--〈. } ゝ. _/⌒ヾ、 _ r( ゚ Y⌒Y /廴__,ノ_> .‘_’,. イ j \Y⌒ヾ.__,ノ≠x、 / r ´ ̄`\_,≫j===テア / }廴_,,ノ ∨ }} /´ ̄ ̄`\,//、_ __// ,厶 { j 、/^ーヘ、 /  ̄`// /、_ _///-- 、\ ヽ. {\\ \ {__,. -―一〈/_厶んんハイ/ \`丶} ヽ.} jV´ ̄/ /ー一 ´/f 人__人{ { | i ./ V´ノ ⌒ハ. / !./ /\ ヾ 、 ,| |/ j´ / \_ノ人⌒V____V⌒`ト . ____,/ | jf⌒Y| / /{f´ }-、__,} ´ _j__}__j--\!__ノ_ゝ- | / | i j\__,{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -――{\二二\ j | /| | ./ _,入________,ノ\-ミ、___`T´ |! 、! / 「ノ \\ // 八__}、_ ``ー- 、 ヾ=厂 ̄「 / / ハ } ̄ ̄` 、\ ノ ´i⌒ノ / ./ |=く \ \ ___ / ⌒}、 / ヽ.| )ー- 、 \ ∨´ / ___r‐/ / 〈 \ \ / マニ{\ ` 、 ヽV´___ \ / / / ヽf⌒ヽ. \{ ./ }、__} \ \ | ./ / ヽ/ ./ /  ̄_入 j/ ./ 人_「 \ \!/ /___/ / / └ト、 \ / / ) \ ! \ / \ |./ ./ しハ 丶ー一 ./ \f \ | \ . / \ \/ ./ 廴,バー一 ´\ ) \ ./´ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ヽ. { / 廴ノ^ー~^ ー ´ /\ / |,人_ / \ { / \ ./ / `ヽ / \ /\ ̄ ̄`\
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用語解説システムAB AF AF反確 HG ND、NH jc FS キャンセル ダメ 低空ダッシュ、低ダ 低空ダッシュコンボ、低ダコンボ 中段攻撃 下段攻撃 先行入力 コンボ・通常技コンボ エリアル ループ 永久ループ デヨ デヨループ(デヨ) 人形ループ アルカナ過剰警戒 ザ・ワールド ソニックブーム 土偶 パルちゃん メガフレア キャラクターアナウンサー 姉 お姉ちゃん 精子 トキ(トキィ) ジョインジョイントキィ ハート様、はぁと様 博士 無職 冴姫の親友 ドジメイド 六道 年増、姉さま、ミル姉さん、オヴァロン、赤ミルド ワイシャツ幼女、アンジェ その他梵字 ルーン文字 こにょは カムイさん 用語解説 システム AB アルカナフォース展開中に236+ABCで出る「アルカナブレイズ」のこと。 2では「アルカナブラスト」もAB略になってしまうので ブレイズ・ブラストと使い分けるようになっている AF ABC同時押しで出る「アルカナフォース」のこと。 AF反確 アルカナフォースを使用すると瞬時にやられ状態から復帰することを利用し、 通常なら確定するコンボにAFで割り込んで反撃を行うこと。 舞織の5Cキャンセル桜花などが代表的で、5Cと桜花の間に割り込まれると 舞織側は桜花の硬直で動けず、反撃が確定する。 HG ホーミングゲージのこと。 ND、NH ホーミングのこと。 「レバーニュートラルで D」「レバーニュートラルでホーミング」の略。 jc 「ジャンプキャンセル」の略で、通常技をジャンプでキャンセルすること。 地上通常技をキャンセルしてジャンプ、空中通常技をキャンセルして二段ジャンプなど。 「ジャンプC攻撃」と区別するため、小文字で書かれる。 FS 「フロントステップ」の略。 6N6で出る前ダッシュのこと。 キャンセル 動作(モーション)のキャンセルをすること。 例えば、はぁとでCを押すとパンチが出る。その動作を大まかに説明すると ①構える ②拳を突き出して殴る ③拳を引く の3つから成っていて、 通常は拳を引き切る(③の動作が終了する)まで、他の行動は出来ない。 つまり、Cの動作中にレバーを前後に入力しても、パンチのモーションが終了するまではぁとは動かない。 この時に特定の行動(アルカナコンボ、必殺技、ジャンプなど)を②の直後に入力すると、 ③の拳を引く動作を強制的に終了し、予め入力した特定の行動が即座に発生する。 この「動作の途中に特定の操作を行うことによって、先の動作を途中で終了させる」ことをキャンセルという。 一例として「A→B→C→鉄拳ぱんち」のコンボは、 AをBでキャンセルした後にBをCでキャンセルし、更にCを鉄拳ぱんちでキャンセルすることで 攻撃を繋げている。 仮にキャンセルをせずにA→B→C→鉄拳ぱんちを行った場合はAの攻撃を受けて仰け反った相手が 食らい状態から回復し、次に繰り出すBはガードされてしまう。 コンボ(連続技)や行動の隙を消すなど用途は広く、格闘ゲームにおいて必修の技術。 ダメ ダメージのこと。 低空ダッシュ、低ダ 低い位置での空中ダッシュ。中下二択やコンボ継続などに使われるアルカナの基本テクニック。 空中ダッシュの本来の入力方法は「空中で6N6」だが、地上で9N6と入力するとジャンプ後すぐに空中ダッシュが出せる。 なお、北斗の拳のように9N9では出ない。 低空ダッシュコンボ、低ダコンボ 低空ダッシュを絡めたコンボ。はぁと、冴姫、など多くのキャラで使われる。 中段攻撃 相手が立ちガード可、しゃがみガード不可の攻撃のこと。 空中からの攻撃はほとんどが中段判定で、地上攻撃の一部にも中段攻撃がある。 由来はバーチャファイター用語。 下段攻撃 相手が立ちガード不可、しゃがみガード可の攻撃のこと。 しゃがみ状態で出す攻撃に多い。 足元をねらっているように見えても立ちガード可の攻撃もあるので注意。 先行入力 コマンド、或いはキャラクターの操作を、他のモーションが発生している間に予め入力しておくことで、 先行入力が可能な行動であれば、直前の動作が終了した直後に予め入力しておいた動作が実行される。 「起き上がる直前に必殺技を入力しておくと起き上がった直後に必殺技が発生する」などが最たる例だが、 ジャンプする直前に空中必殺技のコマンドを入力しておき、ジャンプした瞬間にボタンを押すことで コマンドを完成させることや、低空ダッシュにおける「9N6」も先行入力に相当する動作である。 コンボ・通常技 コンボ コンビネーション(combination)を意味する言葉で、連続技のことを指す。 ヒットが確定しない連携技はこれに含まれない。 エリアル 空中連続技のこと。 カプコンのマーヴル・スーパーヒーローズの「エリアルレイブ」が語源で、 その他の格闘ゲームで使われる「エリアルコンボ」も同じものを指す。 ループ 決められた一定の動作を1サイクルとして複数回繰り返されるコンボ。 ゼニアのフックループなど。 主にシステム上回避可能な連続技・連携技の事を指し、回避が不可能なものはない。 永久ループ 決められた一定の動作が複数回繰り返され、なおかつ回避動作が不可能な、永続可能なコンボのこと。 隠語としてはA級ループとも呼ばれる。 大抵の永久ループはコンボ補正によってダメージが激減するため、ダメージの観点では非効率的だが、 アルカナフォース以外では回避不可能であり、ケースによっては勝敗を決することにもなりうる。 前作の無印であるアルカナハートでは猛威を振るっていた。 2008年3月29日現在、リーゼの永久ループが発見されている。 回避方はリーゼのクリティカルハートをくらわないこと。 魔アルカナで打ち上げられた時にデシリュールを使用すること。 リーゼ永久ループ参照動画 http //www.youtube.com/watch?v=a08i6PFzu6w fmt=18 (追記)リーゼの永久ループは、バージョン2.1以降では出来ないように調整されている。 デヨ はぁとの立ちC攻撃。行動時の掛け声が由来で、デヨパンチ、デヨパンなどと呼ばれる。 デヨループ(デヨ) デヨパン(はぁとの立ちC)を組み込んだループコンボ。 人形ループ リーゼロッテのループコンボ。主に「画面端でエリアル→叩き付け→人形で拾う」を繋げて繰り返す。 持続時間は非常に長いが、繰り返すにつれてコンボ補正が非常に大きくなるため、最終的には相手の攻撃を 封じる以外の効果を発揮しなくなる。 アルカナ 過剰警戒 時のアルカナで使用可能な裏技のこと。 詳しくは時アルカナの項へ。 ただし2ではCPUの動作が改善され不可能になった ザ・ワールド 時のアルカナのAB、本不生の意のこと。 技の効果が一定時間相手を止めることから「ジョジョの奇妙な冒険」のDIOのスタンド名が当てられた。 ただ、どちらかというとサガフロンティアの「オーヴァドライブ」に近い。 ソニックブーム 風のアルカナの必殺技、シキリスのこと。 ストリートファイターIIのガイルが持つ必殺技「ソニックブーム」と形状が似ていることからそう呼ばれる。 土偶 土のアルカナ、オホツチのこと。 公式でも土偶。 パルちゃん 愛のアルカナ、パルティニアスのこと。 はぁとはパルティニアスの愛称として「パルちゃん」を使い、特定の必殺技使用時には 「パルちゃんお願い、どかーんとやっちゃえ!」と叫ぶ。 ちなみに、他のアルカナの時はこの台詞が「お願い天使さん、力を貸して!」などに変わる。 メガフレア 鋼のアルカナのAB、エスカトン ピュールのこと。 全範囲多段攻撃だが、発生が遅いのでガードは容易。 元ネタは「ファイナルファンタジー」シリーズのバハムートが使う魔法。 キャラクター アナウンサー ストーリーモードに登場するアナウンサー。萌え。 唯一の大人の女性 名前が「兵藤しず香」であることを、後にアルカディアで公表された。 姉 春日四姉妹の長女、鼓音のこと。 上空から降ってきたり、横から正拳突きをしたりなど、なかなかの武闘派。 袖のない巫女装束を着ていて、手首の辺りにサラシを巻いているのが特徴。 舞織使用時の要。 姉好きには実にたまらないキャラクター。 お姉ちゃん リーゼロッテの持っている人形。 リーゼの姉が操縦している、という設定だったはずだが、 リーゼの別人格が動かしていると言うことに変更された。 精子 頼子の事。字面が似ていることからこの呼称が2ch本スレで稀に用いられる。 リアルで言うとドン引きされる可能性があり、当然ながら頼子使いにはいい顔をされない。 ほとんど全ての場合において非推奨の呼称。 トキ(トキィ) 朱鷺宮 神依の通称。名字の読み「ときのみや」が由来で、使い易い&強いと評判の北斗の拳のトキを 彷彿とさせることからこう呼ばれることが多い。実際にはそこまでの無理ゲーではない。 ジョインジョイントキィ トキで乱入すること、またはされること。北斗の拳用語の流用。 ハート様、はぁと様 愛乃 はぁとの通称。北斗の拳のハートが元ネタであり、トキとの絡みでこの呼称がよく用いられる。 これに並ぶ純粋な敬称として使う場合には「はぁと様」が用いられる。 博士 美凰の開発者「明芳」のこと。 美凰の外見は博士の持つ己の理想を具現化したものであり、とある一部分と髪留めを除けば、 見た目はほとんど変わらない。 博士の髪留めは一つで、美凰は二つ。 無職 主に2ch本スレにおける春日 舞織の通称。字面が似ていることからこう呼ばれる。 精子と同様、舞織使いにはいい顔をされない可能性が高いため、使用には注意が必要。 冴姫の親友 特定の人物としてはフィオナ・メイフィールドのことを指すが、広義には愛乃 はぁともこれに含まれる。 冴姫は時空の歪みによって親友であるフィオナを失ったことがトラウマになっており、このような悲劇を 二度と起こさないことを決意し、今回の戦いに臨んでいる。 また、ストーリーモードにおいてはぁとを撃破した後に冴姫と相対した場合、冴姫ははぁとが倒されたことを 知っているため、怒りを隠さない。 ドジメイド フィオナ・メイフィールドのこと。外見、性格が由来なのはもちろんだが、近距離においてCPUレベル最大でも 投げをスカったりすることも由来の一つ。 ちなみに公式プロフィールの『永遠の13歳』はフィオナ本人が聖霊となってしまったことにより、 身体の(頭も?)成長が止まっているためである。 六道烈火擬き(グランディバイド)を使える大剣使い。 メイドさんと大きな剣。 六道 中ボスのフィオナの必殺技グランディバイドからセイクリッドブリンガー、あるいはセイクリッドバニッシュまでの流れのこと。 相手を浮かし(こけさせ)追撃で壁にたたきつけ、壁から跳ね返ってきたところ追撃で空中に浮かせる。 最後はどちらも剣を横に振って叩きつける。ゲージを消費する方がセイクリッドバニッシュ。 最後の技を失敗すると転倒して泣くあたりは、ドジメイドの面目躍如といったところか。 元はサムスピ天草降臨の(羅刹)火月、サムスピ零以降の炎邪の同名の技。 正式名称は「六道烈火 ~~」(~~には段階に応じて 地獄道、餓鬼道、天道となっている。) 零、零SPの場合は状況次第では一撃必殺になることもあり得る。 しかし、三段目失敗時には隙も大きいので使い所は微妙なロマン技。 http //www.youtube.com/watch?v=gOKcBUBR1YI の1 15、2 38辺りを見ればわかる。 グランディバイド~も本家本元と同じく、雷冴姫相手にブリンガーで4割、バニッシュで8割近くもっていく脅威の威力。 それどころか、鋼のアルカナで強化しまくれば、誰であろうと一撃必殺すら可能。 しかし現在のところ、本家六道烈火と同じくロマン技と見られている。 特にアルカナハートには、アルカナフォースというシステムがあるため、侍魂以上にロマンの度合いが高い。 現在ではメイドに引っかけた「メイ道」「超メイ道」という呼ばれ方が広まっている。 年増、姉さま、ミル姉さん、オヴァロン、赤ミルド 本作のラスボスのアルカナ「光のアルカナ・ミルドレッド」のこと。 公式設定の年齢、17歳はおかしいともっぱらの噂。 姉好きにはたまらない。 ミル姉さんと言っても映画紹介はしない。 なお、赤ミルドとはミルドレッドなので赤ミルドと称される。 ちなみにミルドグリーンやミルドピンクなどの類はいないので注意。 ワイシャツ幼女、アンジェ 本作のラスボスの「アンジェリア・アヴァロン」のこと。 ミルドレッドとは双子の姉妹でアンジェリアのほうが姉 幼い頃に聖霊界に行ってしまった為、永遠の10歳+84ヶ月。 まるで某声優のようだ。 裸にワイシャツ姿と思わせる風貌で登場する。 実際キャラ絵で見た感じ、着ている服はワイシャツのみとなっている。 1枚絵ではワイシャツが少し透け、体の輪郭を確認出来るほど。 幼女好きには堪らないキャラに仕上がっている。 その他 梵字 古代インドでサンスクリット語を書くのに用いたブラーフミー文字と、その系統の文字の総称。 その起源は北セム系文字。(Yahoo辞書・大辞泉より) 神依の対戦前デモに現れる文字のことである。 神依は超必、AF、ABの際に梵字でのセリフを発している。 詳しくは台詞の項目へ。 ルーン文字 古代ゲルマン人、特にスカンジナビア人とアングロサクソン族の間で用いられた表音文字。 主として3世紀以後の刻文にみられ、北欧の一部では17世紀ごろまで用いられた。(Yahoo辞書・大辞泉より) リリカの対戦前デモに現れる文字のことである。 文字ごとに意味があったりするので調べてみると意外と面白い。 ちなみに『↑』 みたいなルーンは勝利を意味する。 こにょは __ , ´/´__`ヽi`ヽ、 神 /_//。゚〇゚o\ヽ___〉 依 ヽ/レ ̄ ̄ ̄ ヽハ ハ/ も さ i {ノ `ヽリ|i | く ふ ま ノ.! l● ● .ii | だ も 从| l⊃ 、_,、_, ⊂i 从 さ ふ 神 /⌒,ヽ_.小 ゝ._) レ/⌒i り し 依 \// ヾ ̄ ̄ ̄ ̄`, /二ア ま て さ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ 、 せ ま `ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄| `、/\ | ↑のこと。 カムイさん ! /. . . . . . ./―ヽi. ヽ / | / . . . . i| /__, 、|l_j . . .l l や さ | | ,l . .l -ー -、 i . .!i l っ っ / l l .| | | l ! | た き //`-レ ,( ) ー= だ も // |`ー  ̄ , レ | ろ う ,,rへ、_`_〔´_ ヽゝ l う /l \ヽ //ー、 ヽ | ヾ\ // イ \ `ー . ヽ / / | ilくヽ 〉 ヽ ↑のこと。